Назад к вакансиям

Вакансии TOJGAMES

Технический директор

Руководство всей разработкой нашего мобильного гоночного live-проекта: технологии, команда, быстрая и стабильная работа игры и регулярные обновления.

ДубайПолная занятостьОфис
Откликнуться по email

О компании

TOJGAMES — студия мобильных игр из Дубая. Наша главная игра, «Шашки по Городу», — гонки в открытом мире для iOS и Android с онлайн-мультиплеером и глубокой кастомизацией машин. В неё играют миллионы, а её средний рейтинг — 4,7 из 5 и в Google Play, и в App Store (более 430 000 оценок). Ещё мы делаем Traffic Racer Pro и Real Car Parking 2.

Наши игры

О роли

Вы будете руководить разработкой нашей гоночной игры с открытым миром «Шашки по Городу» для iOS и Android, которая уже в релизе и в которую играют миллионы. Вы отвечаете за технологии (архитектуру, производительность, сборки и релизы, техническое планирование) и руководите командой разработки. Роль не только управленческая: примерно от трети до половины времени вы пишете код, проводите ревью и сами решаете самые сложные задачи. Вы работаете напрямую с руководством компании: оно определяет приоритеты продукта, а вы решаете, как их реализовать.

Задачи

  • Определять техническое направление игры: архитектуру, стек технологий и технический роадмап.
  • Руководить командой разработки, развивать её и нанимать новых людей.
  • Переводить приоритеты продукта в технические планы, оценки сроков и реалистичный график релизов.
  • Обеспечивать быструю и стабильную работу игры на реальных устройствах, включая бюджетные Android-смартфоны.
  • Отвечать за сборки и релизы для iOS и Android, включая требования магазинов.
  • Задавать стандарты качества кода: код-ревью, тестирование и документация.
  • Писать код и самостоятельно решать самые сложные технические задачи.

Требования

  • От 8 лет коммерческой разработки на Unity (C#).
  • Минимум две выпущенные мобильные игры free-to-play на iOS и Android, которые вы поддерживали как live-проекты после релиза.
  • Опыт руководства разработчиками, в том числе senior-уровня: архитектурные решения, код-ревью, планирование и найм.
  • Глубокое понимание производительности мобильных игр, в том числе на слабых устройствах: профилирование, работа с памятью и IL2CPP.
  • Практический опыт: нативные сборки под iOS и Android (Xcode, Gradle) и интеграция сторонних SDK.
  • Умение ясно излагать мысли письменно: вы можете составить технический план, понятный и команде, и руководству.
  • Хороший английский (устно и письменно): это рабочий язык команды.

Будет плюсом

  • Опыт работы над гонками, физикой автомобилей или играми с открытым миром.
  • Опыт разработки мультиплеера в реальном времени (Photon или аналоги).
  • Опыт работы с рекламной медиацией, внутриигровыми покупками, аналитикой и A/B-тестами.
  • Ежедневная работа с AI-инструментами для разработки и привычка внимательно проверять их результат.
  • Знание русского языка: на нём говорят многие в команде и среди игроков.

Мы предлагаем

  • Ежегодный оплачиваемый отпуск.
  • Руководство разработкой игры, в которую играют миллионы.
  • Реальная ответственность: вы принимаете технические решения и помогаете собрать команду.
  • Прямая работа с руководством компании, без промежуточных уровней менеджмента.
  • Сложные и интересные задачи: производительность, мультиплеер, live-ops и масштаб.
  • Зарплату и другие условия обсуждаем на собеседовании.

Откликнуться

Отправьте CV и ссылки на выпущенные игры. Расскажите, за что вы отвечали в каждом проекте и каких результатов добились.

Напишите нам на почту и укажите название вакансии в теме письма.

Что отправить

  • CV / резюме
  • Ссылки на выпущенные игры (App Store / Google Play)
  • За что вы отвечали в каждом проекте и каких результатов добились (число игроков, размер команды)
  • Коротко о команде, которой вы руководили

Соответствуете не всем требованиям? Всё равно откликайтесь, если подходите по большинству из них: ваш опыт для нас важнее, чем стопроцентное совпадение с описанием.

Откликнуться по email

Другие вакансии