
Добро пожаловать в блог TOJGAMES
Представляем наш новый блог — место для инсайтов о разработке, обновлений игр и историй от команды. В этом посте показаны все поддерживаемые элементы форматирования.
Привет от команды TOJGAMES
Мы рады запустить блог TOJGAMES — пространство, где будем рассказывать о том, что происходит за кулисами, как мы создаём наши игры и что нас ждёт впереди.
Независимо от того, игрок вы, разработчик или просто интересуетесь мобильным геймингом, — этот блог для вас. Мы планируем публиковаться регулярно, так что заходите почаще.
Чего ожидать
Вот темы, о которых мы будем писать:
- Разработка игр — как мы подходим к физике, производительности и ощущению геймплея в Unity
- Обновления продукта — подробный разбор новых механик, карт и систем до и после релиза
- Истории команды — как мы работаем, чему учимся и куда движемся
- Технические посты — бэкенд-архитектура, античит, инфраструктура магазина и многое другое
Почему отдельный блог?
Раздел Новости посвящён анонсам и обновлениям игр. Блог — для более длинных материалов: постов, которые глубже раскрывают как и почему всё устроено именно так. Считайте это инженерным журналом за продуктом.
Форматирование текста
Вы можете использовать жирный текст для выделения ключевых моментов, курсив для тональности или терминологии, а зачёркнутый — для того, что изменилось или было удалено. Можно комбинировать: жирный и курсив одновременно.
Встроенные фрагменты кода отлично подходят для имён переменных, функций вроде getPostBySlug() или коротких команд типа npm run build.
Маркированные и нумерованные списки
Маркированный список функций:
- Мобильный дизайн
- Двуязычный контент (русский и английский)
- Markdown с полной поддержкой GFM
- Карточки связанных игр в каждом посте
Пошаговый процесс:
- Написать статью в формате Markdown
- Поместить
.mdфайл вcontent/blog/ru/ - При необходимости добавить английский вариант в
content/blog/en/ - Запушить и задеплоить — готово
Список задач
- Запустить систему блога
- Написать первый пост
- Добавить поддержку двух языков
- Написать ещё 10 постов
Цитата
«Лучшие игры — не самые сложные, а те, которые ощущаются правильно.»
— Команда TOJGAMES
Блок кода
Пример вспомогательной функции для чтения постов:
export function getPostBySlug(slug: string, locale: string): BlogPost | null {
const localePath = path.join(BLOG_DIR, locale, `${slug}.md`);
const fallbackPath = path.join(BLOG_DIR, "en", `${slug}.md`);
const filePath = fs.existsSync(localePath) ? localePath : fallbackPath;
if (!fs.existsSync(filePath)) return null;
const raw = fs.readFileSync(filePath, "utf-8");
const { data, content } = matter(raw);
return { slug, content, ...data } as BlogPost;
}
Таблица
Краткое сравнение разделов нашего сайта:
| Раздел | Назначение | Формат | Частота |
|---|---|---|---|
| Новости | Анонсы игр | Короткие обновления | По мере необходимости |
| Блог | Подробные статьи | Лонгриды в Markdown | Еженедельно |
| Поддержка | Помощь и FAQ | Структурированные доки | Постоянно |
Заголовки всех уровней
H1 — Заголовок страницы (используется один раз)
H2 — Основной раздел
H3 — Подраздел
H4 — Метка или вспомогательный блок
Ссылки и изображения
Можно добавлять ссылки на страницу поддержки, внешние ресурсы или mailto-ссылки.
Изображения встраиваются прямо в текст — рендерер оборачивает их в адаптивный контейнер:

Следите за обновлениями
Мы будем публиковаться регулярно. Если у вас есть вопросы или темы, которые вы хотели бы видеть, напишите нам на support@tojgames.net.
Спасибо, что вы с нами.
— Команда TOJGAMES
Связанные игры

Шашки по Городу
Реалистичные гонки в открытом мире с большим выбором машин, онлайн-мультиплеером и глубокой кастомизацией. Гоняй, дрифтуй и исследуй огромный открытый мир вместе с реальными игроками.

Real Car Parking 2
Real Car Parking 2 — реалистичный онлайн-симулятор вождения с графикой нового поколения, детализированными салонами и физикой автомобилей, приближённой к реальности. Паркуйся, дрифтуй и настраивай свои любимые машины, исследуя реалистичные локации и изучая настоящие правила дорожного движения.

